Triangle avec IST
TÂCHE
Création d’un jeu de données réelles pour une machine Salvagnini.

EXÉCUTION
- Saisie de paramètres :
- Direction séquence de grignotage (W1/W2)
- Code du type de grignotage (Z1/Z2)
- Chevauchement : chevauchement d’outils de deux courses
- Dépassement : dépassement du contour selon la sélection de la ligne la plus courte ou la plus longue.
- Orientation vers une ligne plus courte ou plus longue : indiquer si la ligne la plus courte ou la plus longue est déterminante pour la longueur de l'usinage.
- Sélection de deux lignes.
REMARQUE
La surface poinçonnée donne toujours un triangle isocèle. L'outil doit être constitué d'un triangle isocèle de trois lignes et avoir le même angle d'ouverture que la surface à usiner. Il est déterminé automatiquement à partir de la bibliothèque d'outils spéciaux.